Kunde: synektar Jahr: 2006 Software: 3dsMax, Vray, Realflow  
Job: Light, Textures, Fluidsimulation
Ausschnitt aus einer Logoanimation. Eine Limette die ins Wasser fällt. Das kompliziertese war die Wassersimualtion. Aber nach vier bis fünf Testläufen, sah das Wasser dann auch nach Wasser aus, und nicht nach Bleisuppe...