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Kunde: synektar |
Jahr: 2006 |
Software: 3dsMax,
Vray, Realflow |
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Job: Light, Textures, Fluidsimulation |
Ausschnitt aus einer Logoanimation. Eine Limette die
ins Wasser fällt. Das kompliziertese war die Wassersimualtion.
Aber nach vier bis fünf Testläufen, sah das Wasser dann
auch nach Wasser aus, und nicht nach Bleisuppe... |
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